Wer bin ich?

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Lehre durch Leidenschaft

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Seit dem Jugendalter finde ich Begeisterung anderen Menschen etwas beizubringen. Die ersten Lehrerfahrung durfte ich als Teenager als ausgebildeter Übungsleiter sammeln. Was mich damals schon immer motiviert hat, war die Möglichkeit kleinen Menschen bei Ihrem Fortschritt zu begleiten.

Durch meine Leidenschaft zur Musik habe ich mir verschiedenste Instrumente selbst beigebracht (Klavier, Gitarre, Schlagzeug). Das ermöglichte mir privat Gitarre zu unterrichten und auch hier fantastischen Fortschritt beobachten.

Vor fünf Jahren habe ich mich in ein neues Abenteuer gestürzt und begonnen Spiele zu entwickeln. Nachdem ich im ersten Jahr einige Prototypen entwickelt hatte, war es Zeit für das erste kommerzielle Spiel. Mit einem Freund habe daraufhin ein Spiel entwickelt und ein Game Studio gegründet, das durch ein Stipendium der Stadt Köln gefördert wurde. Leafing Home ist letztes Jahr erfolgreich veröffentlicht worden und steht im offiziellen Store von Steam. Seitdem arbeite ich zusammen mit einem neuen Team an einem neuen Projekt, dessen Veröffentlichung Ende diesen Jahres geplant ist.

02

Der Gamer in mir

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Seit dem Jugendalter finde ich Begeisterung anderen Menschen etwas beizubringen. Die ersten Lehrerfahrung durfte ich als Teenager als ausgebildeter Übungsleiter sammeln. Was mich damals schon immer motiviert hat, war die Möglichkeit kleinen Menschen bei Ihrem Fortschritt zu begleiten.

Durch meine Leidenschaft zur Musik habe ich mir verschiedenste Instrumente selbst beigebracht (Klavier, Gitarre, Schlagzeug). Das ermöglichte mir privat Gitarre zu unterrichten und auch hier fantastischen Fortschritt beobachten.

Vor fünf Jahren habe ich mich in ein neues Abenteuer gestürzt und begonnen Spiele zu entwickeln. Nachdem ich im ersten Jahr einige Prototypen entwickelt hatte, war es Zeit für das erste kommerzielle Spiel. Mit einem Freund habe daraufhin ein Spiel entwickelt und ein Game Studio gegründet, das durch ein Stipendium der Stadt Köln gefördert wurde. Leafing Home ist letztes Jahr erfolgreich veröffentlicht worden und steht im offiziellen Store von Steam. Seitdem arbeite ich zusammen mit einem neuen Team an einem neuen Projekt, dessen Veröffentlichung Ende diesen Jahres geplant ist.

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Gamer

Team Photo

Gabrielle Winn

CEO
Team Photo

Mario Palmer

Managing Partner
Team Photo

Kelly Williams

Marketing Strategist
03
Clients